[Android] 롤리팝 크래시 원인 / 메모리 관리 방식

부제: Android Lollipop Memory Bug 게임 개발을 하다보면 보통 인 게임과 아웃 게임으로 나뉘어서 리소스를 제어할 때가 많다. 아웃 게임이라고 하면 게임 코어요소를 제외한 로비나 상점, 인벤토리 같은 것을 말하고, 인 게임은 그 외에 게임의 코어한 요소(전투같은..)를 다루게 된다.  그래서 가끔 아웃 게임의 리소스를 메모리에 잔뜩 들고 있는 상태에서 인 게임에…