[Unity] Bezier 곡선 그리기

Bezier 곡선이란 간단히 말해서 2개 이상의 점들로 이루어진 곡선을 말한다. 자세한 내용은 위키를 참고하자. 유니티에서는 하나의 점과 두개의 Tangent 포지션으로 그릴 수 있는데, 아래 두 개의 스크립트를 통해 Beizer 곡선을 구성해 보았다. BezierCurve.cs 각 점에 대한 정보 (위치, Tangent 시작점, Tangent 끝점) Editor/BezierCurveEditor.cs Handles 클래스를 이용하여 Scene상에서 위치 조정 BezierCurve.cs의 소스는 아래와 같다. ShowBezier와 PolyDivisionCount는 … Read more[Unity] Bezier 곡선 그리기