[Unity] 오브젝트 생성/삭제시 Editor에서 메모리 해제가 잘 안된다면

Unity editor에서 프로젝트를 실행하고, Profiler를 이용하여 메모리 상태를 확인하는 경우 게임오브젝트를 생성후 삭제했음에도 불구하고, 여전히 메모리에 레퍼런스가 잡혀 있는 경우가 있다.  디바이스에서는 발생하지 않는 경우라서 editor 내부에서 캐시를 하는 경우로…