[Unity] Windows 네이티브 메세지 박스 띄우기
Windows 환경에서 게임을 배포하는 경우 팝업 창 리소스가 로딩 되기 전에 알림을 띄워야 되는 상황이 있다. 예를 들어 초기화 과정에서 에러가 발생하는 경우 유저에게 이를 알려야 하지만 메세지 리소스가 로딩되지 않았기 때문에 알리기가 쉽지 않다. 이를 위해 별도의 리소스를 만들어 사용할 수도 있지만 관리 비용도 커지고, 일도 많아진다. 이럴 때 간단히 Windows 네이티브 메세지 박스를 … Read more[Unity] Windows 네이티브 메세지 박스 띄우기