[Steam] Cloud API 이용하여 클라우드에 게임 저장하기
환경: Unity 2020.3 / Steamworks.NET Steam Cloud를 이용하는 방식은 크게 두 가지이다. Auto-Cloud와 Cloud API로 나눠 볼 수 있는데, Auto-Cloud는 단어의 의미대로 지정한 폴더를 통째로 동기화 해주는 방식이다. 스팀 메뉴얼 대로 세팅만 잘 하면 문제 없이 연동 가능하다. 아마도 인디 개발을 하면서 빠르게 Cloud 적용이 필요할 때 사용하면 좋을 것 같다. 오늘은 Auto-Cloud가 아닌 Cloud … Read more[Steam] Cloud API 이용하여 클라우드에 게임 저장하기