유니티
[Unity] 오브젝트 생성/삭제시 Editor에서 메모리 해제가 잘 안된다면
Unity editor에서 프로젝트를 실행하고, Profiler를 이용하여 메모리 상태를 확인하는 경우 게임오브젝트를 생성후 삭제했음에도 불구하고, 여전히 메모리에 레퍼런스가 잡혀 있는 경우가
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Unity editor에서 프로젝트를 실행하고, Profiler를 이용하여 메모리 상태를 확인하는 경우 게임오브젝트를 생성후 삭제했음에도 불구하고, 여전히 메모리에 레퍼런스가 잡혀 있는 경우가
#유니티 프로파일러를 모바일 디바이스에 연결하기 There is a good descrption about how to remote profiling on device on Unity Manual