[링크] 펀딩의 모든 것: 비디오 게임 개발 자금 준비하기

펀딩의 종류 (벤처 캐피탈, 엔젤 투자자, 프로젝트 펀딩, 지분 투자등)에 대해 잘 설명한 글이다. 펀딩을 찾을 때 염두해야 할 팁도 같이 알려준다. https://www.unrealengine.com/ko/blog/finding-funding-so-you-need-some-money-to-make-a-video-game?mkt_tok=eyJpIjoiWmpSaU9XWmtNV1kxWVRkaiIsInQiOiIzeDZMUnlMRlBDb0VoSjlWWkdTWDdQR2pxMncxN3FTOU9IeVFWS0FaMU5PN05iV0NKUktENFl2TFZBaER0Ym9qZUFxQ01rMmtRaEoyRmtuZnhvTHdtWWgwNTJFTTkxWlwvaGFqK05mRHY4TnlFWmx2bFNPM0VxZ0dcLzZpak1aOW5HIn0%3D 출처: 언리얼 블로그

[링크] An approach to understanding art styles

개발자로서 아트 스타일을 이해하는 데에 큰 역할을 한 글이다. 도식화된 설명과 리얼과 카툰 그리고 그 사이의 스타일에 대해 알기 쉽게 서술하였다. https://www.gamedeveloper.com/art/an-approach-to-understanding-art-styles 출처: Game Developer https://www.gamedeveloper.com/art/an-approach-to-understanding-art-styles