[링크] 동시성, 병렬, 비동기, 논블럭킹과 컨셉들
설명하기 어려운 컨셉들에 대한 도식화가 인상적이다. https://black7375.tistory.com/90
좋은 글
설명하기 어려운 컨셉들에 대한 도식화가 인상적이다. https://black7375.tistory.com/90
디자인 패턴들에 대한 설명으로 도식화와 한글화가 아주 잘 되어 있음.우크라이나 개발자가 만들었다고 함. https://refactoring.guru/ko/design-patterns
원문: https://www.gamedeveloper.com/business/steam-sales-case-study-academia-school-simulator- 번역: https://brunch.co.kr/@tentuplay/2
원문: Paul Graham, Putting Ideas into Words, http://paulgraham.com/words.html번역: lunchballer 어떤 주제에 대해 글을 쓴다고 해보자. 그 주제에 대해 잘 알고
구글이라는 조직에서 일하며 본인의 커리어, 건강, 그리고 가족에 대한 의미를 다시 찾아가는 과정에 대하여 이야기 하고 있다. 이 글을 통해
기술 트렌드를 쫓는 것에 대한 경계의 글이다. 개발자라면 한번 읽어 볼 만하다. https://zdnet.co.kr/view/?no=20170616090644 출처: ZDNet Korea https://zdnet.co.kr/view/?no=20170616090644
펀딩의 종류 (벤처 캐피탈, 엔젤 투자자, 프로젝트 펀딩, 지분 투자등)에 대해 잘 설명한 글이다. 펀딩을 찾을 때 염두해야 할 팁도
개발자로서 아트 스타일을 이해하는 데에 큰 역할을 한 글이다. 도식화된 설명과 리얼과 카툰 그리고 그 사이의 스타일에 대해 알기 쉽게
주요 통계 사이트 정보 및 축구 데이터 시각화에 대해 잘 정리한 글이다. https://hleecaster.com/football-statistics-visualization/ 출처: 아무튼 워라벨 블로그 https://hleecaster.com/football-statistics-visualization/