[Steam] 32-bit PC를 지원해야 할까?

저사양 PC 유저를 지원하는 관점에서 32-bit를 지원하는 것은 유저 풀을 넓힐 수 있지만 서비스하는 게임에 따라 고려해야 할 요소들이 있다. 32-bit PC에서 잘 구동될 수 있을 정도로 고사양 게임은 아니어야 하고, 제한된 메모리 공간(4G)안에서 효율적으로 리소스 관리가 되어야 한다. 하지만 얼마나 많은 유저가 32-bit 환경에서 게임을 할까? 전체 유저중 1%가 32-bit 환경이라면 지원하는게 맞을까? 아래는 … Read more[Steam] 32-bit PC를 지원해야 할까?