[UE4] 추천 언리얼 입문 강의

이득우님이 2017년 발표한 내용입니다.

처음 언리얼을 접할 때 이해하기 어려운 개념과 주요 레퍼런스에 대해 알기 쉽게 설명하고 보여주는 영상입니다. 저는 이득우님의 명확한 설명에 도움이 많이 됐네요.

  • Actor, Pawn, Character의 개념
  • Camera 콘트롤
  • Player Controller의 개념 및 레퍼런스 가져오기
  • SpringArm 기능
  • Control Rotation
  • 카메라 View Target
  • PlayerCameraManager
  • 애니매이션 시스템 개요
  • 애니매이션 시스템 설계
  • 애니매이션 Notify/Notify State

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