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소견Posted onApril 7, 2022April 7, 2022

말 뿐인 열정

신입이나 신입에 가까운 경력을 가진 분들과 면접을 진행해보면, 공통적으로 주장하고 있는 것 중 하나가 게임에 대한 열정인 것 같다. 자신이…

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소견Posted onMarch 18, 2022March 18, 2022

인디 게임 제작을 위한 아트 리소스/에셋 정보

인디 게임 만들 때 사용할 수 있는 유/무료 에셋 정보입니다. 이름 URL 특징 유니티 에셋 스토어 https://assetstore.unity.com/ 유/무료 2D/3D 에셋…

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소견Posted onNovember 23, 2021January 3, 2022

EA에 콘텐츠 사용 허가 요청해 보기

고전 게임을 리메이크 해보고 싶은 생각이 들어 IP가 어디에 있는지 찾아 보았다. 원래는 EA가 아니었지만 EA가 Eat한 게임이어서 해당 IP를…

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소견Posted onNovember 10, 2021January 3, 2022

글로벌한 상태 관리

상태에 대한 저장을 어떻게 하는 게 좋을까. 개발하다가 흔하게 아래와 같은 코드를 볼 수 있다. 이 글로벌한 전역 변수에 상태가…

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https://en.wikipedia.org/wiki/File:JosephusProblemDrawing.png
소견Posted onAugust 6, 2021January 3, 2022

요세프스 순열(Josephus Permutation)

요세프스 순열의 기원은 요세프스라는 인물이 유대-로마 전쟁시에 살아 남은 일화를 바탕으로 하는데 그 일화를 위키피디아에서 가져와봤다. 제1차 유대-로마 전쟁에서 예루살렘에서…

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소견Posted onJuly 26, 2021January 3, 2022

애매모호한 질문

자신이 혹은 팀 내부에서 개발하지 않은 소스나 라이브러리를 사용할 때에는 문서를 잘 이해하는 것이 일차적으로 중요하지만 문서로서 모든 궁금증을 해소하기는…

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소견Posted onJuly 1, 2021January 3, 2022

재미있는 ROT13 암호화

알고리즘 문제를 풀다가 만난 ROT13이라는 암호화 기법은 그 단순함에 나의 시선을 사로잡았다. 원래 암호화 기법은 보통 사용하기가 쉽지 않고, 그…

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소견Posted onMay 7, 2021January 3, 2022

Yaw/Pitch/Roll에 대한 잡담

참 많이 보고, 찾고 했지만 여전히 헛갈린다. 나의 기억력과 이해력이 딸려서 이겠지만 그래도 헛갈린건 사실이다. X, Y, Z축에 익숙하기 때문에,…

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Pixabay로부터 입수된 AzamKamolov님의 이미지 입니다.
소견Posted onFebruary 24, 2021January 3, 2022

신규 개발이 최고?

신규 개발은 게임 개발자라면 누구나 가슴을 뛰게 하는 무언가를 느끼게 해준다.  그 게임이 유저들에게 엄청난 인기를 누리며 스스로 대단해지는 상상과…

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소견Posted onNovember 26, 2020January 3, 2022

틈새 시간

회사에서 가끔씩 여유로울 때가 있다.  프로젝트에 따라 좀 다르겠지만, 어떻게 24/7 바쁘기만 하겠는가. 이러한 시간은 너무 귀중하기도 하다.  다음 일에…

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  • lunchballer: “감사합니다. 🙂”
  • ㅇㅇ: “람다공부하다가 클러져가 나와서 와 뭐고 했는데 좋은 글 읽고 갑니다”
  • lunchballer: “감사합니다 🙂”
  • a.: “우연히 왔다가 좋은 블로그 찾고 갑니다.”

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