형평성은 결과의 평등이 아니다

직장 생활하는 동안 형평성이라는 말을 꽤 많이 들었다.  형평성이라는 말은 은근히 많은 문제를 넘어가게 만든다.  물론 그로 인해 이익을 보는 사람과 피해를 보는 사람이 존재하게 된다.  하지만, 형평성이라는 잣대에 제대로 대응을 하지 못하는 경우가 많다.  왜냐하면 자칫 이기적인 사람으로 보일 수 있기 때문이다.  형평성의 사전적 의미를 찾아보았다.   ‘형평성이란 동등한 자를 동등하게, 동등하지 않은 자를 동등하지 … Read more형평성은 결과의 평등이 아니다

Kickstarter에는 한국이 포함되어 있지 않다

외국의 유명한 클라우드 펀딩 사이트인 킥스타터(이하 Kickstarter).  나도 언젠가 크리에이터가 되어 제품을 출시해 보고자 하는 마음에 몇 년전부터 관심이 많았다.  가장 큰 클라우드 펀딩 사이트이거니와 성공한 게임 프로젝트도 종종 나왔기에 어떠한 절차가 있는지부터가 나에겐 큰 관심사였다. 간단히 소개를 하자면 all-or-nothing형식의 펀드를 조성하는데, 목표한 모금액에 달성하면 모금액을 모두 가져갈 수 있지만, 달성하지 못한다면 얼마가 모였든 간에 … Read moreKickstarter에는 한국이 포함되어 있지 않다

버그, 문제, 그리고 과정

문제 해결 방식은 프로그래머마다 다들 자기만의 방식이 있다.  그러나 그 방식들이 때론 try-and-error, 즉 시행착오법일 때가 많고 문제를 겉도는 경우도 많다.  그래서 어떤 기이한 버그(원인이 밝혀지지 않은 아주 가끔씩 발생하는 버그)는 프로그램팀내에서도 논리적으로 문제를 접근해 나아갈 수 있는 팀원에게 업무가 주어지곤 한다.  만약 자신에게 그러한 일이 잘 주어지지 않는다면, 스스로 문제 해결 능력이 부족한지 한번 … Read more버그, 문제, 그리고 과정